뽑로그
← Q&A 목록
미니어처·굿즈마즈4울트라과노광코끼리발노광캘리브레이션미니어처

Q. 마즈4 울트라 28mm 미니 얼굴·갑옷 디테일이 뭉개지고 부어올라요 (과노광 의심)

워게임 미니 뽑는데 디테일이 자꾸 떡이 져서요. 고수님들 도움 부탁드려요.

장비/소재

  • 프린터: Elegoo Mars 4 Ultra (9K 모노, XY 약 18.5µm)
  • 소재: Elegoo 스탠다드 그레이 레진
  • 슬라이서: ChiTuBox

증상

  • 얼굴 이목구비, 사슬갑옷·천 주름 같은 미세 디테일이 뭉개져 떡처럼 뭉침
  • 바닥쪽이 살짝 퍼진 코끼리발(elephant foot)
  • 전체적으로 모델이 0.1~0.2mm 정도 '부어오른' 느낌, 칼날·창끝이 두꺼워짐

현재 설정값

  • 레이어 0.05mm
  • 일반 노광 3.0s
  • 바텀 노광 35s / 바텀 레이어 6층
  • 안티에일리어싱: 기본값 그대로 (잘 모름)
  • R_E_R_F / 노광 캘리브레이션: 안 해봄
  • 실내 온도 22도

노광 시간을 줄이면 될 것 같은데 얼마나 줄여야 할지, 코끼리발은 따로 잡아야 하는지 막막합니다.

미니초보_연우 · 조회 61 · 답변 2
미니어처공방장L2

증상 전부 과노광(over-exposure) 한 방향을 가리킵니다. 디테일 떡짐 + 칼날 두꺼워짐 + 코끼리발은 빛이 너무 많이 들어가서 의도보다 넓게 굳은 거예요.

1) 먼저 노광 캘리브레이션부터 (이게 정답을 알려줌)

감으로 줄이지 말고 R_E_R_F(Resin Exposure Range Finder) 또는 Cones of Calibration 모델을 한 판 뽑으세요. 한 번에 여러 노광값이 같이 나와서 '이 레진+이 프린터'의 정답 노광을 눈으로 찾을 수 있습니다. 이거 한 번이면 평생 편해요.

2) 출발 노광값 가이드

Mars 4 Ultra(9K) + Elegoo 스탠다드 그레이, 0.05mm 기준이면 보통 일반 노광 2.2~2.6s 근처에서 잘 나옵니다. 지금 3.0s는 과노광이에요. 우선 2.4s로 내려 테스트하고, 디테일 보면서 0.1s씩 조정하세요.

3) 코끼리발 따로 잡기

  • 바텀 노광 35s → 25~28s로 낮추기
  • 바텀 레이어 6 → 4~5층
  • 슬라이서에 바텀 리프트 전 라이트오프 딜레이(rest time) 0.5~1s 추가 → 첫 층 번짐 감소
  • 그래도 남으면 슬라이서의 'elephant foot compensation'(보텀 리프트/홀드) 옵션 활용

4) 안티에일리어싱

9K 해상도면 AA를 강하게 줄 필요 없어요. AA를 끄거나 약하게(레벨 2), 그레이레벨/이미지블러를 과하게 주면 오히려 디테일이 뭉개집니다. 일단 AA 최소로 두고 노광부터 잡으세요.

2.4s로 R_E_R_F 한 판 돌려서 결과 사진 올려주시면 정확한 값 더 잡아드릴게요!

레이어공주L2

위 캘리브레이션 방법에 한 표 더하고, 미니 디테일 욕심나면 레이어를 0.03mm로 낮춰보세요(노광은 0.05 때보다 약간 더 짧게). 28mm 영웅 미니는 0.03이 디테일 차이가 확실히 납니다.

그리고 의외의 변수 두 개. (1) 실온 22도면 레진엔 약간 추운 편이라 점도 올라가서 노광 더 필요 → 떡짐 악순환이 생겨요. 25~28도로 올리면 더 짧은 노광으로 깨끗하게 나옵니다. (2) 세척 시간 과하면 디테일 녹습니다. IPA에 너무 오래(5분 이상) 담그면 미세 디테일이 물러져요. 짧게 2~3분, 부드러운 붓으로 살살. 후경화도 너무 길게 하면 부어오르니 주의하세요.

이 질문에 답을 아세요?
로그인하고 답변하기